ملك الأجهزة الكهربائية

ملك الأجهزة الكهربائية

عنوان اللعبة:

ملك الأجهزة الكهربائية ” لعبة تعليمية عُرِضَت ضمن مشروع بيع وتصليح الأجهزة الكهربائية في معرض التعلم الابداعي الثاني”.

الأهداف المكتسبة:

  1. تمييز مسميات وصور الأجهزة الكهربائية في المنزل.
  2. تمييز كلمات جديدة في موضوع الأجهزة الكهربائية.

 

هدف اللعبة:

تكوين اللاعب سلسلة تتألف من 6 بطاقات بموضوع الأجهزة الكهربائية.

الفئة المستهدفة:

مرحلة الروضة حتى جيل الصف الثاني.

عدد المشتركين:

 2-3 مشتركين.

محتوى اللعبة:

42 بطاقة (يوجد 6 أنواع بطاقات تمثل الأجهزة الكهربائية ، من كل نوع بطاقة يوجد 7 بطاقات). هذا ويوجد نوع بطاقة أخرى السوداء وهي (بطاقة الصيانة)، يوجد من نوع هذه البطاقة 5 بطاقات، 14 بطاقة صغيرة تحتوي على صورة تاج لتمثيل عدد مرات فوز اللاعبين في اللعبة.

سير اللعب:

  1. يتم خلط البطاقات ثم يبدأ اللاعب الأول بالسحب، حيث يمكنه أن يسحب الكمية التي يريدها من البطاقات إلى أن يقرر عدم سحب المزيد، وبالتالي ينتقل الدور إلى اللاعب الآخر.
  2. في كل مرة يأتي فيها دور اللاعب عليه وضع البطاقات التي يسحبها في كل دور في سطر جديد.
  3. في حال حصول اللاعب أثناء السحب على بطاقة مشابهة لأحد البطاقات التي قد سحبها في الدور ذاته، فإنه يخسر كل البطاقات التي سحبها في ذلك الدور.
  4. وفي حال حصول اللاعب على بطاقة الصيانة فهو يخسر كل ما قد جمعه في كل الأدوار.
  5. الفائز: هو اللاعب الذي يتمكن من تكوين سلسلة تتألف من 6 بطاقات بموضوع الأجهزة الكهربائية.

إضاءة: يمكن تطبيق فكرة اللعبة في مواضيع تعليمية أخرى، مثل: الهرم الغذائي، دورة حياة كائن حي مثل الفراشة، الهرم الغذائي، الحروف الشمسية والقمرية.. الخ.

 

المدرسة:

مدرسة بيت حنينا الابتدائية للبنين.

المعلمين المشاركين:

معلمي ماتيا: عرين سلمان، جوليان عبدالله، نهيل صبحي، أمل عبد ربه، هبة دبش صب لبن.

 

اضف رد